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【114-2】2026三分鐘永續提案電梯簡報競賽

發佈日期 : 2026-06-15 最後更新日期 : 2026-06-15

 

能不能在陪伴家人的過程中,同時提早發現失智症徵兆?
資訊管理學系(資管系)學生林建宏、蔡政倫提出「家庭互動APP輔助判斷失智」構想,
透過日常互動遊戲蒐集資料並結合AI分析,協助家屬及早留意失智風險,
獲評審肯定,勇奪第十屆「三分鐘永續提案電梯簡報競賽」冠軍。

競賽聚焦「生成式AI時代下的挑戰與行動」,
學生提案主題涵蓋高齡照護、數位碳足跡、職涯發展與思辨能力等議題,
展現青年世代對科技發展與永續未來的觀察與創意。 

今年邁入第十屆,於6月12日登場,共吸引全校23組團隊、39位學生參與。
參賽學生須從聯合國永續發展目標(SDGs)出發,結合生成式AI發展趨勢,
針對校園或社會面臨的問題提出具體行動方案,
並透過3分鐘簡報呈現創新且具可行性的永續解方。

評審團由應用經濟學系(應經系)教授耿紹勛、教發中心教學科技組組長蔡仁勝,
以及朝邦基金會2030 SDGs Game認證引導師徐明峰共同擔任,
從提案創新性、可行性、永續價值及簡報表現等面向進行評選。

教發中心教學規劃組組長黃柏瀧主持開幕儀式時表示,
生成式AI快速改變人們的學習、工作與生活模式,也帶來健康照護、環境永續、教育公平與思辨能力等新興議題。
因此本屆競賽特別以「促進永續發展之校園或社會議題—生成式AI時代下的挑戰與行動」為主題,
鼓勵學生從永續發展角度出發,思考科技可能帶來的影響,並提出兼具創新思維與實務可行性的解決方案。

本屆冠軍由資管系林建宏、蔡政倫以「家庭互動APP輔助判斷失智」奪得
團隊指出,全球失智症患者持續增加,從症狀出現到正式確診平均需耗時3年半以上。
由於失智症與自然老化症狀相似,加上社會汙名化及患者抗拒心理,使早期診斷面臨挑戰,
因此提出將失智檢測融入家庭互動遊戲,透過遊戲體驗、資料蒐集及AI模型分析,
協助家屬及早察覺認知功能變化,讓長者在陪伴與互動中獲得照護與療育。

亞軍則由資管系葉庭佑、徐語辰提出「每一個Prompt,都是一口碳」
團隊關注生成式AI背後的能源消耗與碳排放問題,指出每一次AI互動都可能產生環境成本,
因此規劃建置校園AI碳足跡視覺化儀表板,協助使用者了解AI使用所造成的碳排放量,
並建議將AI永續應用納入大學入門課程,提升學生對科技與環境議題的認識。

季軍由東亞語文學系楊佳昕以「AI時代下人類思考過程的流失」獲獎
她觀察到人們逐漸習慣直接向AI索取答案,而忽略獨立思考與推理過程,
長期可能削弱判斷能力與思辨能力,因此提出「思考型AI」、「AI透明化機制」及「AI思辨教育」等構想,
希望讓AI成為輔助思考的工具,而非取代思考的角色。

此外,獲得佳作的亞太工商管理學系賴婉昀提出「職通未來 Bridge AI智慧職涯連結平台」,運用生成式AI協助求職者進行職涯導航、能力培養與智慧媒合
另1組佳作則由資訊工程學系楊翊群、林軒緯、吳晨瑄及藍珮瑜共同提出「機車道路風險即時語音警示系統」
運用交通事故數據分析與生成式AI技術,針對高風險事故熱點提供即時語音提醒與風險預警,
希望透過事前防禦降低交通事故發生率。

除獲獎作品外,參賽團隊亦關注AI幻覺與資訊真偽辨識、校園能源管理、海洋污染監測、數位共生及循環經濟等議題,
展現學生從科技發展趨勢出發,進一步思考其對社會、環境與教育帶來的影響,並提出多元創新解方。

 

📢本活動由【高等教育深耕計畫】項下支應

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